带上饥荒系统,当万界游商
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烛悠,陈湘怡
主角
fanqie
来源
小说叫做《带上饥荒系统,当万界游商》,是作者不可以躺着玩手机的小说,主角为烛悠陈湘怡。本书精彩片段:半夜一点,狭窄的单间出租屋内,烛悠还在电脑前玩饥荒游戏。她清理了一下满满当当的背包格子。把一些杂物都放入家里的地窖格子中。看着游戏“家”里己经满到溢出来的食物,道具材料。她突然有点茫然,不知道要怎么玩下去这个生存游戏了。她好像己经不缺食物,主线任务也己经完成了。于是烛悠暂停了游戏,切换到模组大厅,找找有没有什么好玩的模组,给自己的世界添点乐趣。饥荒游戏的模组(MOD)是玩家制作的修改包,用于扩展或...
精彩试读
半夜一点,狭窄的单间出租屋内,烛悠还在电脑前玩饥荒游戏。
她清理了一下满满当当的背包格子。
把一些杂物都放入家里的地窖格子中。
看着游戏“家”里己经满到溢出来的食物,道具材料。
她突然有点茫然,不知道要怎么玩下去这个生存游戏了。
她好像己经不缺食物,主线任务也己经完成了。
于是烛悠暂停了游戏,切换到模组大厅,找找有没有什么好玩的模组,给自己的世界添点乐趣。
饥荒游戏的模组(MOD)是玩家**的修改包,用于扩展或优化游戏内容,主要分为两类:功能型模组:提升游戏便利性,如显示角色状态、辅助建造布局、自动拾取资源等。
内容扩展型模组:新增生物、道具、任务、魔法系统等,丰富游戏玩法和世界观(如添加神话生物、烹饪食谱、生存挑战等)。
通过模组,玩家可自定义游戏体验,适应不同风格需求。
在一堆花里胡哨的模组中,烛悠被一个叫“万界末日”的模组吸引了。
模组介绍写着:可以通过绚丽之门切换到各个好玩的世界。
迎接各种挑战。
订阅上这个模组。
烛悠重启了游戏。
游戏打开的瞬间,一阵强光从游戏里冲出透过电脑屏幕,笼罩住了烛悠。
一阵眩晕过后。
烛悠从草地上爬起来。
环顾周围的景色。
烛悠看傻眼了,她进入到了饥荒游戏世界里!眼前就是所有角色进入饥荒世界的初始位置——绚丽之门,烛悠过主线任务时把它升级成了天体传送门。
门框整体是蓝色月岩材质,顶上有一个类似眼眶的构造,上面镶嵌了一个紫色月眼。
由紫宝石做成。
这些烛悠都非常熟悉,但这次它的存在不是隔着屏幕,而是就这么**裸的出现在烛悠面前。
她瞪大双眼,脚轻踩了几下地上的草皮,抬起手,看了看自己**画风的手和手上的武器……不新鲜火腿棒。
呆愣了一会,她试图穿过门从游戏里出去,尝试走了好几遍,从门穿过去依然还是在饥荒世界。
烛悠彻底死心了,盘点了自己在地球online游戏苦心经营的三瓜两枣。
一辆小电驴,一份准备被裁员的工作,刚交完800块房租的单间。
两万多在鱼饵宝的钱。
三百多块没还的花呗。
还有按最低一档交了三年多的五险。
太可惜了!又盘点了地球online的亲友关系,好吧少得可怜,基本都是阶段***。
烛悠挠了挠头,想起自己的姐姐烛慧。
之**明恐怕没人替她扫墓烧纸。
烛悠拍拍脑袋像猛然想起什么,心思一动看到了背包格子里的“阿比盖尔之花”。
她都穿越了!不知道姐姐会不会有什么奇遇。
毕竟她玩的这个角色温蒂就可以从花里召唤姐姐的鬼魂。
“我知道你很累了,但我需要你”烛悠念完这句话,过了一会阿比盖尔出现。
看着无意识在空中飘动的阿比盖尔,她有点失落,因为不是姐姐烛慧。
过了一会烛悠又振作起来。
伸手,虚空摸了摸漂浮的阿比盖尔,出现了固定的技能圆框,环状围绕着阿比盖尔。
有**召唤,激怒,作祟,逃离,攻击等。
和玩游戏时一样。
虽然召唤出姐姐烛慧的想法落空了,但是世界之大无奇不有,冥冥之中她觉得以后应该有机会。
烛悠振作起来后,适应了自己的**手脚,迈着外八步伐。
屁颠屁颠的过去再次研究起天体传送门,连续快速摸了摸两次天体传送门后。
万界末日的模组提示出现:升级成万界传送门需要5个紫色宝石。
烛悠心想:这个简单。
她切换了手上的火腿棒,拿上步行手杖,沿着石板路跑回家。
手杖是用来加速的,走在石板路上速度会更快。
速度太快了,一会就甩开了跟着她慢慢飘动的阿比盖尔,到家打开地窖找到蓝色宝石和红色宝石,在**栏中把这俩组合在一起就成了紫色宝石。
烛悠在地窖前挑挑拣拣,做好出远门的准备。
她带上2组紫色宝石20个一组,一共40个。
用红蓝宝石做了两个魔杖一起带上,居家旅行冻人放火必备。
顺便再从地窖里拿上几样预制菜:10个蜜汁火腿,10个火龙果派,肉干2组40个。
又带上了海带干也带了2组共80个。
最后又带上了10个果肉沙拉这个菜回理智值。
万一遇上吓人的怪,打起来了可以恢复理智值。
饥荒各类物品可叠加的次数不同,有些最高一个格子只能装20个,有些一格能装40个。
像金子一个格子只能放20个,而石头可以放40个。
她不知道传送门连接的世界是怎么样的,所以保暖的衣服,透气的衣服,暖石,亮茄**装备和修补套件20套,金子木头石头小树枝干草等全部带上一组。
烛悠真的庆幸自己加了45格包裹模组,这个不仅扩展了两倍基础包裹格子,而且在游戏里做的背包装满东西后可以存放在基础格子里。
有了这个模组,不背包时可以放在基础包裹格子里,背包里的格子还可以装背包。
这么叠加几乎等于无限空间。
是非常好用的新手必带模组。
玩游戏时装备上背包之后会背包格子出现在屏幕右边,现在只要烛悠心念一动就出现在眼前了。
游戏里做的背包有好几种,保鲜背包可以延长食物的保质期,这个也是8个格子。
猪皮包有12个格子,但是会减缓玩家的移动速度。
而普通的干草背包不防火不防水。
另外两种倒是防水又防火的。
烛悠谨慎的当场烧了一个试试确实和原版游戏的设定一样。
最终她决定背一个保鲜背包,带一个小猪包。
普通包要是烧毁连累了里面的物品会得不偿失。
烛悠收拾了很长时间的装备、物资,天慢慢变暗。
烛悠决定等明天再出发。
她订阅的群鸟模组可以看到时间、温度、季节。
在烛悠进入饥荒世界后,世界时间流速开始变慢,成了24小时一天。
本来游戏里一天就8分钟。
烛悠看着转得缓慢的时间图标。
决定去帐篷里睡上一觉。
这一晚烛悠做了一个很长的梦。
长到可以概括她在地球online的二十几年。
烛慧比烛悠大西岁,俩人都是留守儿童,烛慧10岁,烛悠6岁时父母外出打工。
把俩人留给奶奶照看。
农忙时就跟着奶奶收稻谷晒稻谷。
烛慧很懂事一首都默默照顾着妹妹。
村里人也会互相帮忙,日子辛苦倒也不难。
要问小烛悠想不想父母,其实不是很想,甚至己经不记得父母的样子了。
见面的日子实在太少了。
烛悠10岁那年奶奶去世,父母回来的几天处理后事,交代了几句,让烛慧照顾好烛悠,又离开了。
14岁的初三生烛慧,每天骑1小时自行车回家给妹妹做晚餐。
烛悠看姐姐太辛苦了于是说服姐姐住校。
小小的烛悠每天从小学放学后就骑着自行车到镇初中找姐姐。
烛慧和舍友商量好了,烛悠周一到周五跟着她住宿舍里偶尔有老师查寝大家一起糊弄过去了。
舍友们还很喜欢投喂小烛悠。
一首到烛慧考上市里的重点高中。
这是真的没有办法了。
烛悠开始自己一个人上学放学。
父母给姐妹俩买了手机。
烛悠每天给姐姐发消息打视频电话确认妹妹的安全。
现在回想起来,姐妹俩真的算幸运了。
平安的度过了童年时期。
但是后来姐姐大学毕业当了医生,遇上了那场疫情。
姐姐也奔赴前线,这次没有那么幸运。
荣誉和补偿金回来了,但姐姐没有回来。
父母俩人拿到了补偿,想尽办法拼到了三胎,是个男孩。
其实父亲一开始想离婚找个年轻姑娘,但是发现如今社会谁愿意跟这糟老头子。
基本都是男扮女装的骗子。
折腾一番后父亲死心又与母亲和好,俩人经过各种求医试管,最终拼得一个男娃。
烛悠己经三年多没见过父母,这个消息还是父亲在三胎出生满百天后,打电话告诉她的。
三胎名字叫什么,烛悠甚至想不起来了。
姐姐离世后,烛悠慢慢感觉整个世界都有点虚幻了,她似乎在地球online失去了锚点。
记忆力开始衰退。
下班后想不起同事的脸,慢慢记不起父母的脸。
想不起任何有趣的事情。
除了偶尔玩饥荒游戏,因为姐姐在世时有空俩人就会一起玩饥荒。
烛悠猜测过自己可能抑郁了,但懒得去医院,没确诊等于没生病。
饥荒世界的第一夜,烛悠睡得并不安稳。
她清理了一下满满当当的背包格子。
把一些杂物都放入家里的地窖格子中。
看着游戏“家”里己经满到溢出来的食物,道具材料。
她突然有点茫然,不知道要怎么玩下去这个生存游戏了。
她好像己经不缺食物,主线任务也己经完成了。
于是烛悠暂停了游戏,切换到模组大厅,找找有没有什么好玩的模组,给自己的世界添点乐趣。
饥荒游戏的模组(MOD)是玩家**的修改包,用于扩展或优化游戏内容,主要分为两类:功能型模组:提升游戏便利性,如显示角色状态、辅助建造布局、自动拾取资源等。
内容扩展型模组:新增生物、道具、任务、魔法系统等,丰富游戏玩法和世界观(如添加神话生物、烹饪食谱、生存挑战等)。
通过模组,玩家可自定义游戏体验,适应不同风格需求。
在一堆花里胡哨的模组中,烛悠被一个叫“万界末日”的模组吸引了。
模组介绍写着:可以通过绚丽之门切换到各个好玩的世界。
迎接各种挑战。
订阅上这个模组。
烛悠重启了游戏。
游戏打开的瞬间,一阵强光从游戏里冲出透过电脑屏幕,笼罩住了烛悠。
一阵眩晕过后。
烛悠从草地上爬起来。
环顾周围的景色。
烛悠看傻眼了,她进入到了饥荒游戏世界里!眼前就是所有角色进入饥荒世界的初始位置——绚丽之门,烛悠过主线任务时把它升级成了天体传送门。
门框整体是蓝色月岩材质,顶上有一个类似眼眶的构造,上面镶嵌了一个紫色月眼。
由紫宝石做成。
这些烛悠都非常熟悉,但这次它的存在不是隔着屏幕,而是就这么**裸的出现在烛悠面前。
她瞪大双眼,脚轻踩了几下地上的草皮,抬起手,看了看自己**画风的手和手上的武器……不新鲜火腿棒。
呆愣了一会,她试图穿过门从游戏里出去,尝试走了好几遍,从门穿过去依然还是在饥荒世界。
烛悠彻底死心了,盘点了自己在地球online游戏苦心经营的三瓜两枣。
一辆小电驴,一份准备被裁员的工作,刚交完800块房租的单间。
两万多在鱼饵宝的钱。
三百多块没还的花呗。
还有按最低一档交了三年多的五险。
太可惜了!又盘点了地球online的亲友关系,好吧少得可怜,基本都是阶段***。
烛悠挠了挠头,想起自己的姐姐烛慧。
之**明恐怕没人替她扫墓烧纸。
烛悠拍拍脑袋像猛然想起什么,心思一动看到了背包格子里的“阿比盖尔之花”。
她都穿越了!不知道姐姐会不会有什么奇遇。
毕竟她玩的这个角色温蒂就可以从花里召唤姐姐的鬼魂。
“我知道你很累了,但我需要你”烛悠念完这句话,过了一会阿比盖尔出现。
看着无意识在空中飘动的阿比盖尔,她有点失落,因为不是姐姐烛慧。
过了一会烛悠又振作起来。
伸手,虚空摸了摸漂浮的阿比盖尔,出现了固定的技能圆框,环状围绕着阿比盖尔。
有**召唤,激怒,作祟,逃离,攻击等。
和玩游戏时一样。
虽然召唤出姐姐烛慧的想法落空了,但是世界之大无奇不有,冥冥之中她觉得以后应该有机会。
烛悠振作起来后,适应了自己的**手脚,迈着外八步伐。
屁颠屁颠的过去再次研究起天体传送门,连续快速摸了摸两次天体传送门后。
万界末日的模组提示出现:升级成万界传送门需要5个紫色宝石。
烛悠心想:这个简单。
她切换了手上的火腿棒,拿上步行手杖,沿着石板路跑回家。
手杖是用来加速的,走在石板路上速度会更快。
速度太快了,一会就甩开了跟着她慢慢飘动的阿比盖尔,到家打开地窖找到蓝色宝石和红色宝石,在**栏中把这俩组合在一起就成了紫色宝石。
烛悠在地窖前挑挑拣拣,做好出远门的准备。
她带上2组紫色宝石20个一组,一共40个。
用红蓝宝石做了两个魔杖一起带上,居家旅行冻人放火必备。
顺便再从地窖里拿上几样预制菜:10个蜜汁火腿,10个火龙果派,肉干2组40个。
又带上了海带干也带了2组共80个。
最后又带上了10个果肉沙拉这个菜回理智值。
万一遇上吓人的怪,打起来了可以恢复理智值。
饥荒各类物品可叠加的次数不同,有些最高一个格子只能装20个,有些一格能装40个。
像金子一个格子只能放20个,而石头可以放40个。
她不知道传送门连接的世界是怎么样的,所以保暖的衣服,透气的衣服,暖石,亮茄**装备和修补套件20套,金子木头石头小树枝干草等全部带上一组。
烛悠真的庆幸自己加了45格包裹模组,这个不仅扩展了两倍基础包裹格子,而且在游戏里做的背包装满东西后可以存放在基础格子里。
有了这个模组,不背包时可以放在基础包裹格子里,背包里的格子还可以装背包。
这么叠加几乎等于无限空间。
是非常好用的新手必带模组。
玩游戏时装备上背包之后会背包格子出现在屏幕右边,现在只要烛悠心念一动就出现在眼前了。
游戏里做的背包有好几种,保鲜背包可以延长食物的保质期,这个也是8个格子。
猪皮包有12个格子,但是会减缓玩家的移动速度。
而普通的干草背包不防火不防水。
另外两种倒是防水又防火的。
烛悠谨慎的当场烧了一个试试确实和原版游戏的设定一样。
最终她决定背一个保鲜背包,带一个小猪包。
普通包要是烧毁连累了里面的物品会得不偿失。
烛悠收拾了很长时间的装备、物资,天慢慢变暗。
烛悠决定等明天再出发。
她订阅的群鸟模组可以看到时间、温度、季节。
在烛悠进入饥荒世界后,世界时间流速开始变慢,成了24小时一天。
本来游戏里一天就8分钟。
烛悠看着转得缓慢的时间图标。
决定去帐篷里睡上一觉。
这一晚烛悠做了一个很长的梦。
长到可以概括她在地球online的二十几年。
烛慧比烛悠大西岁,俩人都是留守儿童,烛慧10岁,烛悠6岁时父母外出打工。
把俩人留给奶奶照看。
农忙时就跟着奶奶收稻谷晒稻谷。
烛慧很懂事一首都默默照顾着妹妹。
村里人也会互相帮忙,日子辛苦倒也不难。
要问小烛悠想不想父母,其实不是很想,甚至己经不记得父母的样子了。
见面的日子实在太少了。
烛悠10岁那年奶奶去世,父母回来的几天处理后事,交代了几句,让烛慧照顾好烛悠,又离开了。
14岁的初三生烛慧,每天骑1小时自行车回家给妹妹做晚餐。
烛悠看姐姐太辛苦了于是说服姐姐住校。
小小的烛悠每天从小学放学后就骑着自行车到镇初中找姐姐。
烛慧和舍友商量好了,烛悠周一到周五跟着她住宿舍里偶尔有老师查寝大家一起糊弄过去了。
舍友们还很喜欢投喂小烛悠。
一首到烛慧考上市里的重点高中。
这是真的没有办法了。
烛悠开始自己一个人上学放学。
父母给姐妹俩买了手机。
烛悠每天给姐姐发消息打视频电话确认妹妹的安全。
现在回想起来,姐妹俩真的算幸运了。
平安的度过了童年时期。
但是后来姐姐大学毕业当了医生,遇上了那场疫情。
姐姐也奔赴前线,这次没有那么幸运。
荣誉和补偿金回来了,但姐姐没有回来。
父母俩人拿到了补偿,想尽办法拼到了三胎,是个男孩。
其实父亲一开始想离婚找个年轻姑娘,但是发现如今社会谁愿意跟这糟老头子。
基本都是男扮女装的骗子。
折腾一番后父亲死心又与母亲和好,俩人经过各种求医试管,最终拼得一个男娃。
烛悠己经三年多没见过父母,这个消息还是父亲在三胎出生满百天后,打电话告诉她的。
三胎名字叫什么,烛悠甚至想不起来了。
姐姐离世后,烛悠慢慢感觉整个世界都有点虚幻了,她似乎在地球online失去了锚点。
记忆力开始衰退。
下班后想不起同事的脸,慢慢记不起父母的脸。
想不起任何有趣的事情。
除了偶尔玩饥荒游戏,因为姐姐在世时有空俩人就会一起玩饥荒。
烛悠猜测过自己可能抑郁了,但懒得去医院,没确诊等于没生病。
饥荒世界的第一夜,烛悠睡得并不安稳。
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